문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 특수 스킬 반지 (문단 편집) ==== 리스트레인트 링 ==== ||<-2> [[파일:리스트레인트 링 스킬.png]] || '''{{{+1 리스트레인트 링}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||{{{#!wiki style="display: inline; background: #ff73d2; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Ring of __Restraint__[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #ff73d2; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} __リストレイント__リング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #ff73d2; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} __克制__之戒[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #ff73d2; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} __規範__戒指 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff" }}} || '''{{{#FF60AF 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#FF60AF 마스터 레벨}}}''' ||5 || ||<-2> '''{{{#FF60AF 설명}}}''' ||스킬 사용 시, 일정 시간 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력과 마력을 증가시킨다. 영역을 벗어나면 영역이 소멸한다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. || ||<|5> '''{{{#FF60AF 효과}}}''' || '''{{{#FF60AF 1}}}''' ||HP 1200 소비, 9초 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력이 25%, 마력이 25% 증가.[br]재사용 대기시간 180초 || || '''{{{#FF60AF 2}}}''' ||HP 1000 소비, 11초 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력이 50%, 마력이 50% 증가.[br]재사용 대기시간 180초 || || '''{{{#FF60AF 3}}}''' ||HP 800 소비, 13초 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력이 75%, 마력이 75% 증가.[br]재사용 대기시간 180초 || || '''{{{#FF60AF 4}}}''' ||HP 600 소비, 15초 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력이 100%, 마력이 100% 증가.[br]재사용 대기시간 180초 || || '''{{{#FF60AF 5}}}''' ||HP 600 소비, 20초 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력이 100%, 마력이 100% 증가.[br]재사용 대기시간 180초 || ## 아이템 1113098, 스킬 80001455 ||<:>'''{{{#FFFFFF 리스트레인트 링 영역 이펙트}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||[[파일:리스트레인트 링 영역 이펙트.gif|align=center]]|| }}}}}}}}} || 이동을 제한(Restraint)하는 대신 강력한 버프를 제공하는 반지. 사용 시 좁은 영역을 생성한다. 영역 안에서는 공격력/마력이 큰 폭으로 증가하지만, 영역 밖으로 나가는 즉시 영역이 사라진다. 생성되는 영역은 좌우로는 텔레포트 한 번에 탈출할 정도로 좁지만, 위아래로는 판정이 좌우에 비해 후하다.[* 루시드 2페이즈나 가엔슬 등에서 위아래 발판으로 이동하는 정도로는 해제되지 않는다.] 그러나 이동을 제한하기 때문에 낙하물이나 장판 패턴에는 취약하므로, 타이밍을 예측하지 못했다면 무적기나 패턴 봉쇄용 바인드를 동원해야 한다. 통칭 '''리레''' 혹은 '''리레링'''이라 불리는, 보스전을 하는 유저라면 직업의 특성과 효율의 고저를 막론하고 누구나 선망하는 최고의 특수 스킬 반지다. 짧은 시간 동안 공/마 수치를 최대 '''100%'''나 증가시키는, 극딜 메타의 상징이나 다름없는 물건이기 때문이다. 그래서 10초 내외의 극딜에 특화된 직업에게는 더할 나위 없이 좋다. 반면 극딜 시간이 20초를 넘을 정도로 길거나, 아예 평딜에 특화된 직업이라면 효율이 낮을 수 있다.[* 전자는 아델, 카이저, 엔젤릭버스터 등을 들 수 있고, 후자는 불독, 섀도어, 루미너스 등을 들 수 있다. 그나마 6분 주기로 쓰는 오리진 스킬이 대부분 극딜에 특화되었기 때문에 6차 이후로는 편차가 다소 줄어든다.] 무엇보다도 극딜 과정에 강제이동이 포함된 직업이라면, 수시로 영역 탈출 사태가 발생하므로 이동을 최대한 제어하거나 설치 위치를 잘 조정해야 하는 불편함이 있다. 성능 외적으로 더 큰 문제가 있으니, 바로 가격이다. 일단 '''비싸다.''' 수요에 비해 공급이 달려서, 4레벨 반지는 대부분의 월드에서 '''100억 메소 중후반대'''를 호가한다.[* 대규모 이벤트나 성수기(여름/겨울방학, 명절 연휴 등) 전후로는 200억도 돌파할 수 있다. 그래서 생긴 말이 '''"지금 사는 리레링이 제일 싼 리레링"'''으로, 이는 4레벨 기준으로는 거의 팩트에 가깝다. 요컨대 가격이 내릴 일은 환불 사태 및 시드핵 사태같은 패닉 셀 유발 사태가 등장하지 않는 이상 없고, 오를 일만 남았다는 얘기다.] 그나마 기반이 전혀 없는 메이플 입문자라면 보스전보다는 내실 다지기에 여념이 없을 테니 넘어갈 수 있겠지만, 장비나 레벨이 어느 수준을 넘겨서 하드 스우/데미안 이상의 보스를 노려볼 만한 정도라면 당연히 있는 쪽의 격파 가능성이 높다. 요컨대 선택의 여지가 갈수록 좁아진다. 이렇다 보니 고스펙 유저라 하더라도 리레 3레벨로 최대한 버티는 경우가 많다. {{{#!folding [변천사 펼치기 · 접기] 과거에는 이동이 봉인되는 효과였는데, 이게 이동 스킬은 막지 않았기 때문에 텔레포트류 이동 스킬을 가진 직업이 지나치게 유리하였다. 특히 점캔이 봉인되는 [[나이트워커]]는 리스트레인트 링을 제대로 활용할 수 없었다. 그래서 테스트 서버에서 두 번이나 패치가 이루어졌으나 역효과가 너무 큰터라 너무나도 큰 반발을 불러일으킨 덕에 전부 롤백되었다. 첫번째 패치는 '''돌진기나 텔레포트 스킬'''을 포함한 모든 이동기 사용 불가, 두번째 패치는 이동 불가 페널티를 삭제하는 대신 '''회복 제한 및 초당 HP 6% 소모.''' 전자의 경우에는 텔레포트를 써야 제대로 된 딜을 먹일 수 있는 배틀메이지랑 불독, 더킹/스웨이 캔슬을 해야 하는 블래스터가 리레링을 포기해야하는 상황이 생기며, 후자의 경우엔 HP양에 따라 최종데미지가 변동되는 버프인 크로스 오버 체인을 쓰는 다크나이트와 크오체를 훔쳐쓰는 팬텀이 리레링을 포기하게 된다. 게다가 정작 나이트워커는 리레링은 쓸 수 있게 되지만 레디 투 다이라는 하이리스크 하이리턴의 극딜 버프가 있기 때문에 이대로 패치를 해봤자 리레링을 쓰기 힘든 건 여전하며, 다른 직업들 역시 리레링을 쓰기 더 힘들어지기 때문에 부작용이 더 컸다. 결국 제한 영역을 생성하는 시스템으로 바뀌면서 전 직업이 리레링을 더 쉽게 쓸 수 있게 되었다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기